
起源與發展
"趣味運動會"是運動會的延伸,但傳統的運動項目中,大多都以競技為目的,對參趣味運動會起源于學校體育課間游戲,趣味運動會起源于學校體育課間游戲與者的體能與技巧要求特別高,需要長時間的訓練,才能掌握一定的技巧,這只能適合,少數從事體育運動者,而不適合全民運動。而趣味運動會則是適合任何人群參加的一項健康運動,如社區的趣味運動會項目就有"豬八戒背媳婦"、"四人三足賽跑"、"運大彩球"、"彈跳投水球"等趣味運動。
發展
在這位研究體育游戲研究的教授所教的學生當中,有些學生對其研究有很大趣味運動會的興趣,畢業之后,他們創立了活動策劃公司,專門把幾個或多個趣味游戲組合到一起,舉辦成運動會,也稱之為趣味運動會。由于很多器材新鮮,讓人們留下深刻印象;規則簡單,容易接受的特點,很受歡迎,一傳十,十傳百,喜歡趣味運動的人越來越多,很多企業也慢慢把傳統的運動會,辦成了趣味運動會,廣受運功歡迎。
項目優點
1、高度安全性幸運大舞臺
幸運大舞臺:傳統競技體育比賽項目一般競技性比較強,而且危險系數比較大,而且在日?;顒又?,一般的參賽者都是非專業人士,沒有經過專業的指導,對器械的安全使用知識缺少了解,再加上自己的動作的不規范,參賽過程中就很容易造成運動意外事故了而參加趣味運動會則不需要有這樣的考慮,趣味運動項目一般都比較簡單易學,不需要經過專門的訓練,比賽過程中的趣味運動會器材大部分都是充氣類,布質類,木質類器材危險性較低,并且對選手的專業技能也沒有特別要求,比賽規則也簡單易懂,比賽籌備的時候又充分考慮到了組織安全問題,會有醫務人員跟隨在側,從而能夠保護每個參賽者的安全。
2、全面參與性
由于傳統競技體育比賽一般都是單項強調技能,速度等比較單調、乏味使參賽人員興趣缺缺,很多人都不愿意參加。這樣一來,運動會的舉辦就起不到組織者想要的效果,因此既浪費人力物力,又會使員工具有厭煩抵觸心理。而趣味運動會則不然,由于組織趣味運動會的目的就是以趣味為中心,把參與者對運動快樂的體驗作為首要的理念,在充分考慮到員工的運動的業余性的基礎之上設計而成,所以可以吸引更多沒有體育基礎的員工參與。
3、豐富互動性
傳統競技體育比賽追求的是更高、更快、更強,是對人類運動極限的挑戰。在比賽現場你只能看到運動員在賽場上奮力拼搏,觀眾在場下吶喊助威,雖然一直倡導觀眾和運動員互動,卻很難實施。這樣就沒有讓觀眾真正參與進來達不到完美的現場效果。而趣味運動會動比賽項目可以彌補這一點,由于它的比賽規則簡單和比賽的安全性,加上我們倡導快樂體育的理念,在比賽過程中參賽者和觀眾進行真正的互動,讓他們也真正參與其中,為自己的代表隊加油吶喊,讓參賽者在大家的鼓勵中取得更好的成績,同時活動的拉拉隊,也增強了集體榮譽感。
4、 觀賞共融性
傳統競技體育比賽項目中也具有觀賞性的項目,如籃球、足球、網球比賽等,但還是吸引不了那些對籃球和足球不感冒的人。中國的體育是舉國體制,雖然中國在很多競技體育項目上是體育強國,但中國的大眾體育運動的開展非常薄弱是不爭的事實。因此達不到真正意義上的全面健身,而趣味運動項目新穎,觀眾不僅能觀賞趣味項目比賽,還可以融入到他們當中去,既是運動員又是觀眾。參賽者在比賽過程中 "洋相"盡出,整個賽場到處都洋溢著他們愉悅的笑聲。
5、組織便利性
傳統體育比賽的發展相對來說比較完善,對場地的要求,對裁判水平的高低,以及比賽規則要求都非常嚴格,而趣味運動會比賽項目對這方面的要求則非常靈活,對場地的要求,運動員的要求,以及裁判水平都要求不高,甚至企業員工自己都可以做裁判,組織比較便利。
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